Siirry suoraan sisältöön

Urheiluteknologia ja digitalisaatio (5 op)

Toteutuksen tunnus: LT00DR76-3002

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
22.04.2025 - 14.02.2026
Ilmoittautuminen toteutukselle on käynnissä.
Ajoitus
02.03.2026 - 22.05.2026
Toteutus ei ole vielä alkanut.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
5 op
Toteutustapa
Lähiopetus
Toimipiste
SeAMK Seinäjoki, Frami
Opetuskielet
suomi
Koulutus
Tradenomi (AMK), Liiketalous
Opettajat
Merja Hoffrén-Mikkola
Kimmo Kulmala
Ajoitusryhmät
Avoin AMK (Ei koske tutkinto-opiskelijaa) (Koko: 20 . Avoin AMK : 20.)
Ryhmät
VVO
VVO-ryhmä Peppiä varten
Pienryhmät
Avoin AMK (Ei koske tutkinto-opiskelijaa)
Opintojakso
LT00DR76

Arviointiasteikko

1-5

Tavoitteet

Opiskelija osaa kuvailla digitalisaation vaikutuksia liikuntaan ja urheiluun. Opiskelija tunnistaa digitalisaation eri osa-alueet ja ymmärtää niiden merkityksen urheiluun liittyen. Opiskelija ymmärtää teknologian merkityksen osana urheilua. Opiskelija osaa urheiluteknologian osa-alueet ja niiden hyödyntämisen urheilun, terveyden ja liiketoiminnan näkökulmasta.

Sisältö

- Urheiluteknologia
- Urheilun digitalisaatio

Oppimateriaalit

Opettajien ilmoittama verkkomateriaali Moodlessa.

Opetusmenetelmät

Luennot etäopetuksena, oppimistehtävät itsenäisesti verkossa ajasta ja paikasta riippumattomasti, loppuseminaari hybridinä.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Luennot ja seminaari 21 h ja itsenäinen työskentely 114 h.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)

Opiskelija on suorittanut hyväksytysti annetut tehtävät/osiot ja on osallistunut opintojaksolle. Opiskelija osaa kuvailla digitalisaation merkityksen liikunnassa ja urheilussa. Opiskelija osaa määritellä tärkeimmät liikuntateknologian ajankohtaiset laitteet ja menetelmät. Opiskelija osaa hyödyntää digitalisaatiota liikunta-alalla.

Arviointikriteerit, hyvä (3)

Opiskelija on suorittanut hyvin annetut tehtävät/osiot ja on osallistunut opintojaksolle. Opiskelija osaa kuvailla digitalisaation merkityksen liikunnassa ja urheilussa. Opiskelija osaa määritellä tärkeimmät liikuntateknologian ajankohtaiset laitteet ja menetelmät. Opiskelija osaa hyödyntää digitalisaatiota liikunta-alalla.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5)

Opiskelija on suorittanut erinomaisesti annetut tehtävät/osiot ja on osallistunut opintojaksolle. Opiskelija osaa kuvailla digitalisaation merkityksen liikunnassa ja urheilussa. Opiskelija osaa määritellä tärkeimmät liikuntateknologian ajankohtaiset laitteet ja menetelmät. Opiskelija osaa hyödyntää digitalisaatiota liikunta-alalla.

Esitietovaatimukset

Urheilujohtaminen, 5 op tai vastaava osaaminen.

Siirry alkuun
OSZAR »